Avant la représentation de la pièce de théâtre Albatros, pour laquelle j’ai dessiné les décors et les animations projetés en live, j’ai animé un atelier animation avec une quinzaine de personne. Il y a un très chouette article dans l’Écho de novembre dernier. Lire la suite de « Ateliers animation à Bellac »→
Je suis en charge de la direction artistique du décor virtuel qui sera projeté sur des plaques de plexiglas. Ce travail me permet de me remettre au dessin pur. La technique est un mélange de feutre à pointe fine et d’aquarelle. Le compositing est fait sur After Effects. La scénographie est modélisée sur Cinema4D.
Le modèle 3D de la scène est utilisé dans le logiciel Unity afin de pouvoir interagir en live sur les éclairage, les conditions climatiques et l’animation de certains éléments avec projection d’ombres sur les décors. Les différents écrans sont envoyés au logiciel VDMX (en interne grâce à Syphon) pour le mapping sur le décor.
La sortie du spectacle est prévue pour le 1er trimestre 2018.