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Résidence de création Albatros

Le collectif Or Normes est en résidence de création pour la pièce de théâtre « Albatros » de Fabrice Melquiot.

Je suis en charge de la direction artistique du décor virtuel qui sera projeté sur des plaques de plexiglas. Ce travail me permet de me remettre au dessin pur. La technique est un mélange de feutre à pointe fine et d’aquarelle. Le compositing est fait sur After Effects. La scénographie est modélisée sur Cinema4D.

Le modèle 3D de la scène est utilisé dans le logiciel Unity afin de pouvoir interagir en live sur les éclairage, les conditions climatiques et l’animation de certains éléments avec projection d’ombres sur les décors. Les différents écrans sont envoyés au logiciel VDMX (en interne grâce à Syphon) pour le mapping sur le décor.

La sortie du spectacle est prévue pour le 1er trimestre 2018.

planche d'éléments pour le décor de la ville du spectacle Albatros du collectif Or Normes

planche d’éléments pour le décor de la ville

 

Maquette au 1/5e de la scénographie du spectacle Albatros du collectif Or Normes

Maquette au 1/5e de la scénographie

 

Set-up pour la simulation de la scénographie du spectacle Albatros du collectif Or Normes

Set-up pour la simulation de la scénographieD

Demo Reel 2015

Et voici ma toute dernière bande démo. Il ne reste plus qu’à rajouter un peu de sound design sur l’intro (merci David Couturier)
le titre « Fall of Phaeton » est tirée de l’excellent album de Data « Making Simple Things Complex » (label Black Box / Blackout Music). Disponible ici ou sur iTunes,…

Les projets en ce début d’année

PIERROT LE FEU

La place Bellecour

 crédit photo: Olivier Joseph

Le montage du spectacle « Pierrot le Feu » est bientôt disponible. Il est fini, il ne reste plus qu’à mixer l’audio et rajouter l’anim du logo JCO. Un teaser privé est dispo sur Youtube, rien que pour vous voici le lien : http://youtu.be/jtRpeyvEwfw

JCO m’a demandé de créer une nouvelle animation d’intro pour son logo. Elle est en cours de développement. C’est un mélange de 3D et de 2D sur le thème de l’enfance. Pour l’instant, je ne travaille qu’avec After Effects, mais je pense que je vais rajouter des éléments 3D depuis C4D et peut-être faire des rendus additionnels sur Nuke.

NUKE

NUKE8

En parlant de Nuke, j’ai décidé de passer le pas et de me pencher sur cet excellent logiciel de compositing. Je fais une formation pro en avril chez VideoDesign.

MECANIK DE PAPIER

Mecanik de Papier

Le projet Mécanik de Papier (et sa forme « light » Origami) promet de beaux jours grâce au super boulot abattu par Anne Bourdieux, la nouvelle chargée de diffusion de la compagnie Sputnik. De nombreuses pistes et dossiers sont en cours. Nous avons de sérieuses pistes pour réitérer l’expérience de Lautrec dans d’autres villages. A suivre…

 

New animation Intro

FR/ Au début, je voulais juste tester la mise à jour d’Element3D… Et au final, le test s’est transformé en nouvelle intro du site ! 😛

Les modèles proviennent de l’excellent site the Pixel Lab. Merci à David Biederbeck, de beckmotion.com, pour son tuto sur la conversion des fichiers C4D vers Element. (C’est long et laborieux, mais ça marche!)

 

ENG/ At first it was to try out the update of the plugin Element3D… Then it turned into a new intro for the website !  😛

I used models from the Pixel Lab and thx to David Biederbeck, from beckmotion.com, I was able to convert the C4D files to element.

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