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Résidence de création Albatros

Le collectif Or Normes est en résidence de création pour la pièce de théâtre « Albatros » de Fabrice Melquiot.

Je suis en charge de la direction artistique du décor virtuel qui sera projeté sur des plaques de plexiglas. Ce travail me permet de me remettre au dessin pur. La technique est un mélange de feutre à pointe fine et d’aquarelle. Le compositing est fait sur After Effects. La scénographie est modélisée sur Cinema4D.

Le modèle 3D de la scène est utilisé dans le logiciel Unity afin de pouvoir interagir en live sur les éclairage, les conditions climatiques et l’animation de certains éléments avec projection d’ombres sur les décors. Les différents écrans sont envoyés au logiciel VDMX (en interne grâce à Syphon) pour le mapping sur le décor.

La sortie du spectacle est prévue pour le 1er trimestre 2018.

planche d'éléments pour le décor de la ville du spectacle Albatros du collectif Or Normes
planche d’éléments pour le décor de la ville
Maquette au 1/5e de la scénographie du spectacle Albatros du collectif Or Normes
Maquette au 1/5e de la scénographie
Set-up pour la simulation de la scénographie du spectacle Albatros du collectif Or Normes
Set-up pour la simulation de la scénographieD